2026-02-01から1ヶ月間の記事一覧
センスチャンとは? SPRESENSEマイコンを搭載したスタックチャン派生のロボットです。 センスチャン基板とは? センスチャン専用に設計した、SPRESENSEの拡張ボードです。 → 詳細はコチラ SDカードまわりの不具合 センスチャン基板にはSDカードまわりに不具合がありました。 症状 電源オン時…
青字 : 日本での呼称 / 緑字 : 地域 / 赤字 : 年代 ★: 宋代五大名窯 概要 唐 : 唐三彩 宋 : 白磁 と 青磁 元 : 青花 (染付) 明 : 五彩 (赤絵) 清 : 粉彩 唐 唐三彩 (緑・褐・藍) 北宋 ★汝窯 (河南) : 青磁 ( 「雨過天青」の色 ) ★定窯 (河北) : 白磁 ( クリ…
Webアプリ版の形四アプリをリリースしました。ブラウザ上でプレイできます。 アプリの名前は WebKC としました。 形四とは? 「形四(けいし)」とは、白黒4つのコマで正方形をつくるボードゲームです。 詳しくは下記のWebサイトを参照してください。 「形…
いよいよWebアプリ版の形四アプリを作っていきます。 基本設計メモ 仕様はすでにある C#版アプリ(KCSharp) と同等とする。 画面表示、UI、ファイル入力の処理は JavaScript で記述する。 局面データ、思考エンジン等の内部ロジックは Rust で記述して WebAss…
C#版の形四アプリがひとまずリリースできたので、次はWebアプリ版を作りたいと思います。Webアプリ版はJavaScriptとRustで作成します。画面表示やUIなどはJavaScriptで、思考エンジンなど内部のロジックはRustで記述します。いずれもC#のソースを移植する形…
無駄なメモリ消費を低減 画面を更新するたびに無駄にBitmapオブジェクトを生成してメモリ使用量が増大していたのを、最初に生成したBitmapオブジェクトを使い回すように修正しました。 アルゴリズムの最適化 無駄に同じ計算を繰り返している箇所のメモ化や、…
UIの機能追加とバグ修正 本家の「形四96番勝負」とほぼ同等となるように機能を追加しました。 具体的には「戻る」/「進む」ボタンの追加と、大パンチ/大ピンチの表示、および96番勝負のデータです。 KCSharp ver 0.6 機能追加 戻る/進む ボタンを追加 大パン…